«Агрессия» охватывает не только Вторую мировую, но вообще всю эпоху тотальных войн XX века — с 1910 по 1950 годы, — где поклонники жанра смогут выступить в качестве лидеров России, Великобритании, Франции или Германии. В игре воссозданы более 150 типов исторической боевой техники, 200 реально существовавших личностей, а действие разворачивается в 92 секторах трехмерной карты Европы, созданной с учетом реального рельефа и расположения географических и военных объектов. Прочие государства управляются компьютером.
Как и в проектах серии Total War, геймплей состоит из стратегического и тактического «слоев». На стратегическом уровне игрок управляет государством, развивает технологии, ведет политические переговоры, формирует вооруженные силы, авиацию, флот. С началом военных действий он приступает к планированию боевых операций, командует наступающими или обороняющимися армиями, а во время столкновения с противником переносится на тактическую карту. Здесь ему придется отдавать приказы отдельно взятым армиям и сражаться по канонам классических RTS на суше, на море и в воздухе. Крупномасштабные баталии покажут не только возможности графического движка «Агрессии», но и мускулы ускорителя PhysX (особенно во время эффектных ядерных взрывов, буквально стирающих с карты леса и деревни. Впрочем, наличие PhysX не является обязательным.
Помимо однопользовательского режима, в «Агрессии» предусмотрены сетевые skirmish-сражения по LAN и через Интернет с участием до 8 человек.