Блестящую задумку Андреаса Освальда мог убить посредственный AI, но с ним, к счастью, всё в порядке. По словам автора, ключевой его особенностью является то, что игроки не действуют по заранее заготовленным шаблонам (как в большинстве футбольных симуляторов), а принимают решения в зависимости от ситуации на поле. Хорошо это или плохо? Трудно сказать. С одной стороны, очень раздражают глупые потери в центре, да и ваши подопечные частенько передерживают мяч, что зачастую приводит к срыву атаки. С другой же, голевые комбинации никогда не повторяются (чем очень грешит серия FIFA от EA Sports), а AI порой выдаёт на удивление осмысленную и слаженную игру. Поневоле удивляешься, когда видишь, как один игрок уходит на фланг, оттягивая на себя защитника, потом, после навесной передачи, скидывает головой мяч на партнёра в центре штрафной площади, и тот, особо не раздумывая, мощно бьет в ближнюю «девятку». Причем всё это — без вашего участия.
|
Минимальные
Pentium II 450 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
80 Мб на винчестере
|
|
Рекомендуемые
Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
200 Мб на винчестере
|