Наверное многие помнят очень захватывающий и красивый по тем временам автосимулятор который вышел примерно 2000 или 2001 году точно непомню,
но меня очень увлекла и заинтересовала не только необыкновенной моделей повреждения автомобиля и красивой графикой, а количеством разнообразных машин и отличной смекалкой ИИ компьютера. И вот мужики из Codemasters решили обрадовать многих поклонников автосимуляторов готовящемся к выходу продолжения этой замечательной игры, как она будет называться думаю все уже поняли : TOCA Race Driver 2 .
Она сохранит все традиции TOCA, то есть не только осталось то количество автомобилей как и в прошлой серии , но их увеличилось многократно. Теперь нам предстоит участвовать в самых известных направлениях экстремальных гонок, будь то DTM на сверх скоростных «Мерсах», «Бехах» и «Аудюхах» или же в Vintagу Classik где перед нами будет стоять возможность обкатать такие гиганты машиностроения как Ford «Mustang» или же «Ягуар» 1968 года, всего будет до 32 направления гонок, в которых очень большое количество разнообразных автомобилей. Так же игра может похвастаться обширным разнообразием предоставляемых трасс, с помощью которых вы сможете «объездить» пол мира, наверное для того что бы это сделать в игре , понадобится не один день вождения.
35 лицензированных машин (включая Ford GT, Aston Martin Vanquish, Jaguar XKR, Nissan Skyline, AMG-Mercedes CLK), 31 чемпионат, 48 треков и 15 видов заездов. Плюс реалистичная физика, чудесная картинка и тд. и тп.
Умственный прогресс ИИ компьютера впечатляет, теперь он сам принимает решения обосновываясь на различные ситуации на дороге и , у тебя будет возможность поглазеть как он сам устроил ДТП на трассе, так что даже на самом легком уровне будет не так уж и легко…
Будет возможность поиграть всем сетевым игроманам или людям «живущим» в Интернете, дабы для этого есть возможные режимы игры.О графике можно говорить долгое время, а можно сказать лишь то что она впечатляет тем что игра после 5 минут, становится не игрой, фильмом, в котором участвуете именно вы. Так же из плюсов можно указать что, игровой движок позволяет «не давать тормозов» игровому процессу даже на «средних» или ниже средних персональных компьютерах, что очень радует. Модели и текстуры автомобилей на самом высоком уровне, единственный минус, а хотя он может быть и плюсом это то, что на трибунах так и остались «плоские» зрители, почему может быть плюсом? Да я думаю что разработчики сделав 3д зрителей с супер анимацией и наградив их интеллектом (ну там бросать бутылдки факелы-хотя это уже фантастика) игра бы очень подтормаживать или из игры получится слайд-шоу, а так мы на них мало обращаем внимание, поэтому самый главный удар был сделан по прорисовке машины и самой трассы, на наблюдение чего обычно уходит весь игровой процесс и многи часы проведенные за игрой.
Но не только графика здесь играет на наших чувствах восторга, также я бы хотел поведать и о прекраснейшей физике, или хотяб о классной модели повреждения. В TOCA физическая модекль основательно продумана до мелочей, тоесть если ты набрав все 200 миль в час и жмя по профессиональному на тормоз ожидаешь грамотного вхождения в поворот то ты ошибаешься, тут не только нужно знать где распологается кнопка тормоза на клавиатуре но и не забывать об обстоятельствах на данный момент, а вдруг у тебя покрышки чуть стерлись, то это конец, машину поведет, и ты безмятежно и решительно поцелуешь угол бордюра , кстати в игре можно сбивать проактически все стоящие или лежащие предметы! Будто машины противника,бардюры различные и т.д.А вот что станет с твоей машиной после такого удара может только сказать госпожа удача, ибо машины теперь бьются где угодно, и отваливается все в этом же направлении , въехал боком в трибуну-конец боковым стеклам и дорогущей двери. Но если ты думаешь что это сойдет тебе с руля то ты очень сильно ошибаешься, даже после самого мелкого удара машина может потечь , вытечет весь бензин (да-да в игре может протечь все что угодно, даже масло) и будет небольшая надежда того что ты дотянешь до пит-стопа, или же она начнет глохнуть и нервно водить по трассе, но это только цветочки , по мере прохождения трассы будет постоянно что-то стиратьса , не только покрышки но и различные детали машины и тогда для замены придется сруливать на пит-стоп, а если ты очень полюбишь бордюры и стены то игра попросит начать заново , ибо машина твоя просто будет не в состоянии доехать даже до ближайшего пит-стопа.
Ну теперь подведем итоги, я думаю что эта игра приблизит нас к более реалистическому виртуальному миру которого вскоре нельзя будет отлечить от реальной жизни..