Голливуд vs. . . .
Делать игры по хитовым фильмам это дело привычное. Ещё со врёмен древних Амег и Нинденды мы
управляли всякими там Панишерами, Спайдрменами, Бетменами. Сейчас в эпоху развитого капитализма и
3-д реализма нас потчуют гнилыми "Мумиями", оторванными "Солдатами" (игра по фильму "Soldier" с
Куртом Расселом) и конечно же квадратными лицами Лилу и Корбана Даласа и 5-того элемента.
Причем, что характерно, не смотря на все изыски издателей и судороги разработчиков, подобные
развлечения редко находят себе аудиторию сравнимую с фанатами фильма (по которому игра и
создавалась). Но вот с игрой, о которой речь пойдёт дальше, судьба распорядилась иначе.
В 1999 году в свет вышла жуткая и кровавая молотилка, с нежными до боли знакомыми именами, в
названии "Aliens vs. Predator". Сей 3d-Action (по мнению многих авторитетных игровых изданий,
занимающей почётное место "Самого Страшного Шутера 1999 года) получил широкое распространение за
океаном и в западной Европе. На родине же Чапаева и Пушкина, игра осталась недопонятой. В
основном причиной тому служило отсутствие сохранения на уровне (!) и также несколько
неиграбельный "чужой". Потом был выпущено и "золотое" продолжение игрища "Aliens vs. Predator
Gold", где эти грехи решили исправить но увы.
У игры уже сложилась большая аудитория. Она смогла с успехом конкурировать с фильмами. Народ
жаждал продолжения, качественно нового процесса, новых прибамбасов, и т.д. И вот вследствие чего,
мы и имеем продолжение леденящей кровь игры про Хищников, Морпехов, и Маленьких зелёных
Человечков (Чужих), со скромным, но запоминающимся названием "Aliens vs. Predator 2".
Разговор за кружкой..
Все окна в баре уже были закрыты ставнями, на дворе бушевал ураган. Однако два посетителя так и
не хотели покидать свой заставленный бутылками столик. Женщина тихо попивала пиво из высокого
бокала. Мужчина же, резко подёргивая пальцами и постоянно оглядываясь, рассуждал.
-Милая, Милая Сигурни ты когда ни будь была на этой планете. Нет?! "Шайсе!"* Так вот это просто
бред, моя дорогая. Нет, конечно, там такая растительность. Но деревья. Это ж уму разуму не
постижимо. Какие то спортивные снаряды для атлетов. Благо хоть прыгать по ним не заставляли. Ну
вот, приезжаю я туда. Всё как обычно. Отстали от группы, смотрели на Кремль, короче оказались там
откуда не возвращаются. Я как самый левый, пошёл дверь открывать. Даже хреновенку, для "хака"
железяк дали. Прям "Deus Ex" Открыл. Темно, хоть глаз выколи. Ну, я назад. А этот, начальник,
чтоб ему батарейка села** и говорит: "Включи, брат, фонарик то." Таки фонарик. Даже скорее
прожектор. Освещает чётко. Иду знать вперёд, и тут на те "Биг Бада Бум" как говорят. По рации мне
говорят "Иди, мол разведай." Вот только по рации я их и видел. Я тебя спрашиваю это армия или это
ироды богомерзкие?! И пошло поехало... - горячо рассказывал молодой человек. Его веки постоянно
опускались и взвевались. В руках он держал тяжелый армейский нож, которым постоянно подрезал
колбасу. Его подруга, всё это время молчаливая и задумчивая, внезапно перебила рассказчика.
-Тише Арнольд. Не гуди. Что понеслось? Я то твой рюкзачину видела. Чего там только нет. И Шотганы
серебристые, и пистолеты золотистые, и Ассалт Раифлы точные, и Миниганы мощнецкие***. Более того,
Арнольд, базука, гренейд лаунчер, да и рейл-ган с прицелом, то. Грех тебе жаловаться. Ой грех на
душу берёшь. - заключила тощая девица и переключилась на недопитое пиво.
Её собеседник, всё это время, нарезая свежий заморский балык, залепетал.
-Да я, что. Я то вообще молчу. Да с железяками нас не обидели. Что есть то есть. Да и светлей
значительно стало в катакомбах то. Помню впервой, как и добрался туда, так всё в кислотном
ночном приборе ходил. Ой, неверная то штука - Найт Гоглз, Сигурни. Ой, не верная. Всё зелёное,
жуть! Так я ж, это, не всё ж то рассказал. Помочил, я этих мерзопакостен бескостных ****,
"спас"****** коллег по работе. Ну герой и всё. А тут такое. Приехал, знать, я на базу. А там
"чемодан" мне один и говорит "Проблемы у нас братец." Ну не везёт и всё. Припахали как обычно -
чинить систему. Что я сис. админ.? Сигурни, я похож на Хакера хилого, неразумного? Впрочем,
сейчас не об этом! Я чинил, чинил, потом обливался. Все пальцы в кровь истоптал на клаве. Тут
сзади девулька миловидная подходит. Говорит мол, муж умер, так и так. Я сразу "Намёк понял!" А
она меня тут по голове смартганом, каааааак хрястнет. Очнулся только в тюрьме... А дальше...
ой...
Девушка, запихнув в рот очередной бутерброд с сыром и колбасой, пробормотала:
-Хабль крунов!!
-Ась, - переспросил Морпех.
-Кобель хренов, говорю. Черта ты к ней совался. Все вы мужики одинаковые. Расскажи-ка ты мне про
базы тамошние. Как никак 2 года прошло.
- С этим делом там всё в полном порядке...
Лучше один раз увидеть...
Графику игры можно описать одним ёмким словом -LightTech2. Прекрасный новый движок от Monolith
радует глаз посвященного. Необходимо помнить, что продукт пойдёт и на игровые консоли. В
частности на Ps2, а возможно и на Хе-Бокс. Так, что прежде всего народ хотят удивить. И в
некотором смысле разработчикам это удалось. Уже при выборе персонажа нас покоряет невиданная
анимация лиц (или морд?) героев. Зрачки расширяются и сужаются, уголки губ дрожат, глаза -
"почти-что-живые". Представители же иных миров выглядят - по-своему, благо сравнивать нес чем.
(упаси нас бог!)
Дальше идут невероятные игры со светом. Отказавшись от постоянно включенного прибора ночного
зрения (вернее дав альтернативу, прибор то никуда не выкинули), программисты подарили нам
(Марину) весёлый прожектор. И теперь мы с удовольствием пускаем зайчиков по стенам захудалых и не
очень лабораторий. В основном же обстановка стала несколько более освященной по сравнению с
первой частью игры. Другие же герои, наделены более продвинутыми глазами, способными удачно
видеть даже в темноте.
Столь любимые сейчас поклонниками Venoma открытые пространства присутствуют в несколько
ограниченных количествах. Но уж если пропасть - то бездонная. Если башня - то в облака. Если
долина то - широченная. Но это скорее исключения, подтверждающие правила - "3d-Action" домосед,
и выходит из дружественных стен, углов и комнатушек, очень редко. Специфика жанра,
однако.
-Да...-мечтательно протянула Сигурни, - Счастливчик, ты брат. Вот и Смартган самонаводящийся у
тебя есть, и "зажигалка" клёвая. Прогресс - дело тонкое. Жаже онарик подарили....
-Что, там твой фонарик - раздался хриплый неземной голос. Собеседники повернулись, и увидели,
что к ним приближается грузная фигура человекоподобного существа. В одной лапе оно держало сетку
набитую человеческими ( и не только) черепами, в другой болтался шлем и причудливое копьё.
-Петька, - завопил захмелевший Арнольд, - и с радостью обнял приятеля. И хотя внешне он оказался
несколько, похожим...на насекомое, в душе он оказался вполне приличным парнем. Морпех продолжил
приветствия, и после продолжительного вспаивания и вскармливания гостя, заключил: "Петр,
Рассказывай!"
-Аря, я тебя умоляю. - заскрипел Петр aka Predator, -Что можно сделать в этой стране. Иногда, ты
знаешь, мне кажется, шо я тут один такой умный. Воон, бабушка из Изра...в смысле...короче
прислала мне бабушка Net Gun. Удивительно полезная вещь. Тут тебе и мацу положить можна, и
черепушечки сложить. А да, таки мине дали прибор ля подзарядки энергией. Нажал на кнопку, и вот я
уже при полной батарейке. Нет, Арни, я тебе говорю, так жить как эти люди здесь нельзя. Кричат,
ругаются, из стволов своих палят. А всё почему? Мозгов нет, Аря. Вот возьми меня, к примеру.
Кнопашку нажал - невидимый стал. Бац, Бац, Бац - 8 фрагов. И жене показать можно, и детям
похвастать. Да и равен ...ну короче и начальство довольно. Да... Так ты ж не знаешь. Мы ж с
Аликом (aka Alien) на буржуйский сервак недавно погрузились. И дело то было нешуточное...
Сообразим на троих...
По новой была отработана система мультиплейера. Кучи разнообразных игровых правил, возможность
выбора определённого типа борца. Подправлен баланс в выборе оружия и характеристик персонажей. И
хотя Марин со своим красноармейским запасом стрелялок-пукалок покоряет воображение даже
искушенного убийцы, всё, чаще и чаще на форумах попадаются выкрики "подбежал, ударил, ударил,
убил, отбежал - 39 фрагов. Я и мой чужой..." Нарисовано много карт из самих фильмов, так что
фанатам серии прямиком туда. Вот только лимит связи на линию 56 к. Но чем чёрт не шутит. У кого
там была выделенка?..
-Арни, Вот и он сам. Алик, ползи сюда. - завершил свою красноречивую речь представитель древней
расы.
К столу на четвереньках подполз желтоватый чужой и усевшись на стул, заскулил:
-Замучили, шволочи. (Язык ему подрубили в одном из сетевых побоищ) Ну че ж это такое?! Скажи им
Сигурни.! Я че, камандаш кокой? Просто беда. Всю игру промучался. Вот Арни, как человек. А по
коморкам, да углам. Здоровье у меня хлипенькое. А на таблетки да уколы денег знаешь сколько
надо...О я тебе скажу, моей крови в лазарете н оказалось. Так и сказали, крысы, "Крашная. Только
Крашная". Петя, я похож на коммуниста. Скажи мне Петя?!!
Друзья, ещё долго продолжали обговаривать произошедшее и грядущее. Жаловались на способности,
гневались на сюжетную линию, да на разбросанные везде кусочки бумажек, которые, кстати, стоит
читать. Много ещё пролетало в их разговоре. Но Сигурни, уже ничего не слышала. Она заснула. Во
сне ей снился дивный сон, в котором Чужой, Хищник и Человек общались за кружкой светлого пива, в
одной бельгийской пивной. Чего только не присниться после стакана-другого?
Сноски и Комментарии:
* "Черт, Побери" нем.
** "Батарека села" - факт невозможный, ибо при выключенном состоянии энергия восполняется за
считанные секунды.
*** в оригинале на форуме сайта avp2.sierra.com "a very powerful weapon".
****Чужих
***** "Спас" = Убил. Весь ритуал спасения коллег по оружию сводится к их полному
уничтожению.
Комментарии любезно предоставлены госпожой С. Вивер, за что ей наша пролетарская благодарность.