Zoom mode: Увеличение
M249 SAW MG

Данный пулемет эффективен в боях на средних и ближних расстояниях. Основным преимуществом является большой магазин и достаточно высокая скорострельность.
Fire mode 1: Автоматический
ROCKET LAUNCHER

Медленное и тяжелое оружие, предназначенное для нападения на длинных дистанциях.
Fire mode 1: Огонь
Zoom mode: Увеличение
FRAG GRENADES

Боевая граната, используется, как штурмовое, так и оборонительное оружие.
FLASHBANG GRENADES

Эти типы гранаты создают дым и шум для отвлечения противника.
SMOKE GRENADES

Выпускает большое количества дыма, который может использоваться, укрытие игрока от противника.
MORTAR

Тяжелое орудие дальнего боя, в состоянии нанести достаточный ущерб на стороне противника.
VULCAN MINIGUN

Чрезвычайно мощное оружие, основным недостатком которого является малая мощность.
Так же в Вашем инвентаре имеется бинокль, которые позволяют автоматически обнаружить врага и помещают их на карту. Также они позволяют использовать режимы приближения и даже подслушивать разговоры врагов. Как оказалось подслушивать врагов иногда одно удовольствие:) Также в игре есть такое загадочное чудо техники как CryVision. Это гибрид прибора ночного видения и термических очков, который можно включать лишь на маленький период времени. Поэтому использовать данный прибор необходимо только лишь по мере крайней необходимости. Особенно он Вам поможет во второй половине игры, когда придется вести бои на больших расстояниях и вот тут важно правильное применение CryVision. Еще один не маловажный момент, батарейки CryVision можно перезаряжать. Но тогда стоять и ждать целую минуту, пока этот прибор заряжается, порой Вам покажется непозволительной роскошью.
FLASHLIGHT

Фонарь, используется для освещения темных и слабоосвещенных мест. Так же им возможно ослеплять противника.
RADIO

Радио позволяет Вам говорить с Дойли и Валери, а так же подслушивать беседы наемников.
BINOCULARS

Оборудованный прибором ночного видения, этот бинокль на основе высоких технологий позволяет игроку просматривать большие расстояния.
CRYVISION GOGGLES

Это бинокль ночного и био видения позволяет игроку достаточно легко отличать живые объекты на более темном фоне.
PLACEABLE EXPLOSIVES

Временный детонатор. Позволяет игроку заминировать определенный объект и удалится с места взрыва.
KEYCARDS

Используйте их, чтобы получить доступ к закрытым областям и помещениям.
Противники, с которыми Вам придется столкнуться, делятся по своим возможностям, умениям и обязанностям.
COMMANDER

Высота: 5 '5
Вес: 175 фунтов
Как лидеры группы, они надевают одежду подобную вооруженным силам. Они дают команды и организовывают скоординированные нападения. Они командуют группами и подразделениями, воздерживаются от личных нападений до тех пор, пока его подчиненные живы. Если командующий будет убит, то оставшиеся враги больше не смогут работать скоординировано.
GRUNT MERCENARIES

Высота: 5 '9
Вес: 180 фунтов
Ваши основные противники, которые наполняют острова. Они патрулируют дороги и джунгли.
COVER MERCENARIES

Высота: 6 '4
Вес: 250 фунтов
Легко узнаваемы из-за своего роста, эти большие парни носят специальную броню и обладают более тяжелым вооружением, чем большинство их собратьев. Находясь на линии атаки или обороны, они всегда будут первыми. Очень злопамятны и уперты.
SCOUT MERCENARIES

Высота: 5 '6
Вес: 150 фунтов
Хорошо обученные работе командой, эти воины передвигаются небольшими группами. Достаточно хитры, в состоянии очень быстро окружить игрока.
REAR GUARD MERCENARIES
Высота: 6 '1
Вес: 190 фунтов
Одетые в бронежилеты, вооруженные дробовиками и гранатами, данные ребята очень хорошо обучены использованию взрывчатых веществ.
SNIPERS

Высота: 5 '5'
Вес: 175 фунтов
Одетые во все черное, эти солдаты высоко обучены искусству снайпера. Они - чрезвычайно эффективные убийцы, и их нужно счесть одними из Ваших самых сильнейших противников.
INDOOR GUARDS

Высота: 6'
Вес: 175 фунтов
Снабженные оборудованием и униформой охраны, эти воины патрулируют внутренние территории и являются более опасными противниками в отличии он внешних патрулей.
SHIELD GUARDS

Высота: 6'
Вооруженные защитным снаряжением полиции, эти воины могут оказывать сильное сопротивление.
ELITE GUARDS

Высота: 6'
Вес: 170 фунтов
Элитарные войска достаточно просто узнать по их ужасающими противогазами, и специальным приборам
ночного видения. Эти задиры невероятно сильны и чрезвычайно опасны.
EVIL WORKERS

Высота: 5 '7
Вес: 160 фунтов
Одетые в рабочие комбинезоны, эти бедняги могли бы точно также быть пушечным мясом. Они наводняют населенную часть островов, выполняют случайные работы и приводят в готовность наемников к Вашему появлению.
SENIOR SCIENTISTS

Высота: 5 '6
Вес: 175 фунтов
Их достаточно просто узнать по одежде, они могут быть найдены везде в лабораториях
CORE ENGINEER

Высота: 5 '7
Вес: 170 фунтов
Эти бравые вояки обычно обитают в самых опасных и пугающих частях лабораторий.
JUNIOR SCIENTISTS
>
Высота: 5 '6
Вес: 175 фунтов
Их достаточно просто узнать по одежде, они могут быть найдены везде в лабораториях.
Как упоминалось ранее, в Вашем распоряжении будут различные транспортные средства. Так что у Вас будет отличная возможность попрактиковаться в управлении багги, джипов, моторных лодок, военных катеров и даже дельтаплана. Большинство из них оснащены пулеметами, которые могут сослужить хорошую службу в Вашем не легком деле.
BUGGY

Быстрое, легкое и надежное средство передвижения, идеально подходит для поездок практически по любой местности.
Имеет вооружение.
4WD VEHICLE

Более тяжелый, более сильный, и более мощный, чем багги. Джип разработан для перевозки большого количества людей на большие расстояния.
Имеет вооружение.
INFLATABLE BOAT

Тихая и легкая лодка идельна для незаметных перемещений по воде.
PATROL BOAT

Быстрый военный катер хорош для быстрых перемещений по воде и для отстаивания водных пространств у противника.
HANG GLIDER

Дельтаплан используется как тихое воздушное транспортное средство.
Технологии
а) Видео
Тем, кто ищет повод потратить свои кровно заработанные денюшки на новый видеоадаптер, Far Cry с её великолепными детализацией и спецэффектами покажется незаменимой вещью. CryENGINE способен генерировать ландшафт радиусом в 1,2 километра. Используя имеющуюся в игре снайперскую винтовку, вы сможете отыскивать и отстреливать вражеских наёмников ещё на самых дальних подступах. Попиксельное освещение, эффект отражения от гладких поверхностей, эффект преломления света в прозрачных средах, объёмный туман и тени, генерируемые в реальном времени, - вот лишь малая часть тех графических чудес, которые ожидают вас в Far Cry.
Помимо чисто технологических красот, в игре имеются и иные удивительные вещи. К примеру, невероятно реалистичные озёра, у берегов которых плавает рыба, а над водой кружат попугаи. Изображение процесса плавания главного героя в Far Cry невероятно правдиво - наверное, это самое правдивое изображения плавания в истории жанра шутеров от первого лица. Наконец, в Far Cry вы сможете наблюдать явление, оцениваемое нами как чудо: трупы врагов не залазят друг в друга! Да-да, вы поняли совершенно правильно: ноги одного мёртвого солдата никогда не окажутся внутри головы другого, лежащего рядом. Как говорится, дожили!
Качество звукового сопровождения порадует обладателей хороших карт и акустики. Каждый звуковой эффект по отдельности и все вместе звучат просто идеально. Шум джунглей , шаги, птицы - потрясающее окружение. Даже голоса персонажей создают впечатление родных, а не переводимых. Динамичная музыка привносит ощущения тревоги или опасности.
Движение объектов отработано очень хорошо. Если это Ваш противник, то все его движения нарисованы практически идеально. Он бегает, присаживается, прыгает или выглядывает из-за укрытия достаточно естественно. При попаданиях по противнику его отбрасывает назад или начинает корчится. Если пострелять по другим объектам, например как мертвая акула висящая возле рыболовецкой хижины, то можно увидеть помимо входящих пулевых отверстий выходящие. При попадании по ней, она будет раскачиваться в разные стороны. В принципе стреляя по любому объекту можно воздействовать физически, например катать пустые бочки.
Трава , качающаяся на остается примятой после того, как по ней проехал джип. Следы от пуль оставленных на той или иной поверхности не исчезают после того, как определенные буферы переполнены.
Движение автомобилей или лодок так же максимально естественны, машины находясь на спусках или подъемах инерционно катятся вперед либо назад. Лодки раскачивает на волнах.
г) Модель поведения
Так же поражают тотальные битвы против множества врагов
Реакция на камни
Реакция на гранаты
Искусство маскировки
Неожиданное нападение
Режим мультиплеера также широк по своему выбору. Мы имеем выбор из трех различных режимов: осадный, десматч и командный десматч. Осадный режим заключается в том, что одна из команд защищает определенные части карты, а другая - старается их захватить. Захватив одну точку, цель захвата смещается к следующей и здесь нельзя захватить точку назад. Названия "десматч" и "командный десматч" говорят сами за себя, тут нечего объяснять. У Вас есть 11 карт для игры на выбор, они все абсолютно непохожи одна на другую, большая часть карт включает в себя разнообразные водоемы с великолепной виртуальной водой.
Достаточно забавно ездить по виртуальным просторам на джипе или моторной лодке, давя и отстреливая врагов. Ничуть не менее увлекательно где-нибудь залечь со снайперским ружьем. К счастью, заметить снайпера можно очень легко практически на любом расстоянии по блику от прицела его винтовки, что серьезно усложняет жизнь кемперов. Вообще, мне многое хотелось бы настраивать, создавая игру, но это отдельная история, на сегодня уже вполне достаточно.