GAMESplus.in.ua
зарегистрироваться
забыли пароль?
 
 

Разделы сайта 

  Новости
  Игры
  Скриншоты
  Обои
  Download
  Обзоры
  Читкоды
  Интервью
  Прохождения
  Разработчики
  Издатели
  Форум

Реклама

 

Рекомендуем


ToCA Race Driver 3
 
 

Обзоры

  Обзоры
  Превью


Все об этой игре

  Информация
  Читкоды
  Скриншоты
  Обои
  Патчи
  Музыка
  Обзор


Рейтинг игры

Сюжет:8
Сложность:9
Глюкавость:4
Графика:6
Системные требования:6
Качество звука:7


Скриншоты

Всего 44 скриншотов,
показаны с 1-го по 10-й.
Просмотреть все скриншоты к игре Chaos Legion

















































Loading ...
 

Обзор игры «Chaos Legion»


Автор обзора: Enlil
Дата публикации обзора: 20 Январь 2006
Название игры: Chaos Legion
Жанр игры: Action
Разработчик: Capcom
Издатели: Capcom, Русский Проект
Дата выхода: 14 Ноября 2003 года
Просмотров обзора: 9690
Рейтинг обзора: 3.4 (74 голоса)

Свой среди своих, чужой среди чужих

Описывать, Chaos Legion человеку, который не знает ничего о японской поп-культуре, и тем более не сведущ в особенностях консольных игр, всё равно что говорить с ветераном Второй Мировой о "великом послании" заложенном в "Generation Х". И, тем не менее, делать это приходится, так как по мановению чьей-то волшебной палочки хаотичный японский слэшер, каким-то непонятным образом оказался на просторах наших РС.

Кто-то убивает игру после первого взгляда на бледную и хромую графику, а кто-то с удивляющей настойчивостью проходит финальный уровень для того, чтобы получить жирный приз. В чём же «проблема» этого не нового релиза? Позвольте разобраться…

Четверо на сцене, не считая массовки

Страна Восходящего Солнца представляет прекрасный пример некоего культурного миксера, в котором перемалываются различные находки и популярные фичи, образуя, тем самым, особенный, неповторимый стиль. Chaos Legion - продукт этого стиля. Игра вобрала в себя все возможные стереотипы и стандарты, от которых многих уже откровенно тошнит: тут вам и уродливое графическое ядро, с желтой кровью, и боссами на весь экран, тут вам и кастрированные РПГ-элементы, тут и четыре стереотипных персонажа. Давайте c них и начнём.

Сюжет у игры прост и незамысловат. Одна белокурая героиня-мечта, которая в самом начале повествования гибнет от руки не то главного героя, не то главного злодея. Герой - Зиг  - непонятно кто по происхождению, обладает незаурядным мечом и умеет с ним очень лихо обращаться. Глав-гад - Делакруа (при перестановке букв можно получить Дракула) - по происхождению вероятно француз, фантастически крут (может с легкостью Киано Ривза останавливать пули в движении), что не мешает ему быть поверженным несколько раз на протяжении всей игры. И, наконец, девочка-припевочка, с двумя модернизированными «глоками» в руках и удивительно короткой юбчонкой - необходимая доля фан-сервиса. Наша задача остановить длинноволосого и абсолютно вампирского противника. Его задача остановить нас. В общем, все при деле, и никто не скучает.

Разобраться в этом безумии, можно не прилагая особых умственных усилий за время коротких и мрачных CGI мультиков, которыми нас награждают между уровнями. Впрочем, все знаковые символы (обрезание волос, молнии из рук и светящиеся глаза) могут совершенно не тронуть чувств обычного среднестатистического геймера из глубинки, которому совершенно чужды японо-мексиканские страсти. Но мы, как люди широких взглядов, готовы были дать игре шанс, по достоинству оценив смазливость Марсии, и твердо уверовав в магическую крутость нашего протагониста в дырявом плаще. И после tutorial’a немедленно погрузились в атмосферу тяжёлого готического безумия.





Щепотка смелости, понюшка мозгов и 100-грам злости

Итак, геймплей Chaos Legion можно условным образом разделить на три составляющие: собственно - слэшер, RPG и тактика. Со слэшером всё понятно - большую часть времени мы будем проводить за довольно однообразным процессом обезглавливания наших врагов, пуская им тусклую жёлтую кровь. Заметим, что при наличии одной кнопки удара (!) Зиг умудряется выполнять несколько видов комбо, которые не только ОЧЕНЬ зрелищно смотрятся, но ещё и бесконечно просты в исполнении. Поэтому, радоваться качественной мясорубке можно практически с первых уровней, а уж то, что творится позже вообще трудно описать человеческими словами.

Второй элемент - RPG - также весьма зауряден. Во время прохождения уровня, каждый угробленный монстр отдаёт нам свою душу (синенький блуждающий огонёк), свою жизненную энергию (аналогичный огонёк зелёного цвета) и, конечно же, бесценную exp’у, которая используется для повышения атаки, защиты и количества вмещаемой жизненной энергии. Таким образом, герой прогрессирует и наращивает нешуточные мышцы, перемалывая в кашу, всё новые и новые полчища гадов.

А вот о последнем тактическом элементе хочется поговорить особо.



Мои друзья - духи

Главный герой игры, как и его противник, обладают даром призывать в наш мир бессмертных воинов («легионы»), которые питаются душами (синяя bar вверху экрана). Имея определённое количество энергии, наш подопечный может поступить двумя различными способами. Во-первых, он может использовать нехилый спец-приём, который также довольно прост в исполнении (к уже изученной одной кнопке, добавляется ёё подружка, находящаяся в непосредственной близости на клавиатуре) - при этом из воздуха ему на помощь приходит выбранный «легион» и за долю секунды, наносит противнику травмы, несовместимые с жизнью. Однако, куда интересней нажать на «spacebar» и получить в своё распоряжение отряд из этих существ на более длительный период. Именно с компанией этих головорезов, мы и проведём 90% времени в негостеприимном готическом мире.

Какого только вида уродцев вы тут не найдёте. Парящие в воздухе духи, пользуется каждый своим собственным оружием. Некоторые крушат биологических врагов при помощи неплохих секачей, другие специализируются на выносе технологических монстров и пушек при помощи гибрида арбалета и бластера, а третьи вообще представляют собой живые бомбы, закапывающиеся в землю и взрывающиеся при приближении противника. В начале игры проблема «кого брать?» не стоит так остро, но потом, выясняется, что на дело можно взять только два отряда, а все остальные вынуждены пылиться на лавочке запасных (тут существует ещё один момент, каждый отряд также обладает определённым количеством характеристик, которые мы вольны, увеличивать, а без полученной в бою экспы, прокачать наши войска нет никакой возможности). Сразу даём дельный совет: практика показала, что одни из самых мощных помощников даются вам почти в самом начале: malice и guilt  - парочка способная при должном внимании с вашей стороны обидеть даже самых здоровых верзил.

При помощи ещё двух кнопок, нашим подопечным можно раздавать нехитрые приказы: «рубить в капусту» и "тупить". Если приказы не отдавать, то благородные духи будут с инициативой душить близлежащих гадов.

Я уже вижу как поклонники настоящих стратегий класса Rome: Total War или тем паче тактических монолитов класса Jagged Alliace 2 уже бегут подальше от этой игрушки с зажатыми носами. И очень зря, потому, как стратегия тут стоит далеко не на первом месте, так что не стоит ждать стратегических откровений. Главный процесс, которому посвятит себя каждый игрок в Chaos Legion это крушение монстров и борьба с крупнозернистыми монстрами. Об этом несложном процессе хочется сказать несколько тёплых слов.



Я Бэтмэн!

Экшен - из которого и состоит препарируемая нами игрушка определённо выступает на уровне, с уже упомянутым Devil May Cry. Феерия, происходящая на экране, просто не поддаётся описанию. Вот наш герой лупит паука-переростка и на лету с размаха крушит его тело, смачным ударом светящейся (и дымящейся!) мега-заточки. А вот тот же герой насквозь пронзает огромного трёхметрового гада. Тут он сверкает глазами, на левой руке начинают бегать плохо нарисованные красные молнии, а из земли под аккомпанемент звериных криков, извергается отряд боевых духов и с остервенением берсеркера набрасывается на бедняжек противников. Серия таких картин - и даже самый устойчивый японо-фоб будет с усердием нажимать на клавишу удара, и с недовольными криками поощрять своих подопечных к ещё более нечеловеческим действиям. Ощущение, что вы можете спасти мир от чего угодно, может быть развеяно только местными Джаггернаутами.

Боссы - обязательный компонент консольных игр, не были брошены на произвол судьбы и здесь. Они огромны, тупы и удивительно живучи. Последняя схватка с глав-гадом вообще рискует ввергнуть вас в пучину страданий и физических мучений, так как мерзавца придётся валить в три присеста, а сохраниться между подходами нельзя. Процесс этот никак нельзя назвать творческим, а вот раздражающим вполне. Но подождите, ругать мы начнём уже в следующем абзаце…

Хаос в сердце и хаос в головах

Графика, в современном понимании этого явления, в игре практически отсутствует. Удивительно блеклая, невероятно зернистая, и потрясающе низкопробная. Речь идёт не о моделях или, о уровнях в частности. Речь идёт обо всём сразу.

Во-первых, уровни, выполненные на манер просторных арен, каждая из которых закрывается массивными воротами, которые не откроются пока вы не защекочите ножиком всех злодеев в доступном районе! Это, простите, дурной вкус.

«Уши» консольных игр на экране семнадцатидюймового монитора выглядят просто нелепо. Так и хочется, похлопать обладателя PS2 по плечу и сказать ему, что бывает и хуже. Но в глубине души понимаешь, что хуже вряд ли может быть. Разработчики, занимающиеся портированием этой неплохой по сути игрушки начисто забыли о том, что телевизор, сглаживает углы «автоматически», а вот монитор, неплохо бы побаловать такой штучкой как antialising и 32-ух битный цвет.

Не хочется говорить и про унылые серые цвета, которыми будут вымощены наши приключения почти до самого конца. Почему из всего многообразия существующих в мире цветов, создатели Chaos Legion отдали предпочтение светло-серому? Общая палитра удивительно однообразна. Разбавить плотный раствор из известняковых замков и готических шпилей, парой тройкой цветных уровней - оказалось слишком трудной задачей для господ-разработчиков. Единственная отрада 9-ый уровень, проходящий в лесу, который всё же был окрашен в природный зелёный. Всё остальное оставляет весьма неприятный осадок. Бедно, не то слово. Нищета.

То же самое можно со всей уверенностью сказать и про многочисленных монстров, которые всё же выгодно отличаются перетянутыми текстурами и заглаженными полигонами на фоне однообразных и сонных уровней. Зверьё выглядит, как и положено, злобно, но не без курьёзов. Так одиноко стоящие пушки, пуляющиеся плазмой или киберпанковские паровые машины, «делающие монстров», откровенно смешны, как собственно и предпоследний босс, напоминающий помесь девятиэтажного здания и робота «Макарон 1». Но это всё списывается на особенности культуры, которая как уже замечалось выше, перемалывает всё что угодно, и превращает это в особое оригинальное явление. Вы ведь не удивляетесь, что в мире, в котором существуют четыре человека, и орды одинаковых тёмных монстров, одного главного героя зовут Зиг (не то скандинав, не то исландец, не то викинг), а другого Делакруа (имя, сбежавшее из французского бутика). Что делать, таковы культурные особенности. Однако мы не коснулись главного минуса игры. Ведь нельзя же считать недостатком хорошей игры, отсутствие достойной графики. Некоторые, даже причислили бы это к достоинствам, окрестив проект артхаусным. Нет, дело тут совсем в другом… И это, увы, не лечится.



Тяжёлые будни Рональда Мак Дональда

Огромным недостатком игры является ёё неприкрытая полость. За трёхметровыми стенами помпезности и средневековой атмосферой скрывается уже испробованная формула, затёртая до дыр во многих других консольных проектах. Прохождение игры, становится сначала откровенно скучным, потом весёлым и, в конце концов, превращается в работу. Битвы, пусть динамичнее и красивые, не могут оправдать полного отсутствия мысли, которая бы мотивировала нас в этом «крестовом походе». Рассказы об убитой любви и рваный монтаж не разбудят чувства и страсти, которые хлещут через край, во время переживания той же Final Fantasy (беритё любую серию).



Chaos Legion - игра хамелеон. Он одновременно ухитряется быть и интересной, и красивой и безобразной. Но вот чего у игры никогда не получится, так это стать шедевром. В итоге вышла хорошая штамповка, достойная того, чтобы попробовать на вкус, но не достойная того, чтобы проходить её ещё раз, пусть наградой и служит возможность поиграть за симпатичный клон Ларисы Крофт, с кошачьей улыбкой на устах.

Голосование за обзор «Chaos Legion»

Оцените обзор

-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5

Комментарии к обзору  Chaos Legion   [просмотреть все]

Dj 17 Ноября 2008 12:10
Я его полностью проходил много раз и собирал Танатоса! Но фишка в том что его выращивать надо, сначало подобие яйца, потом динозаврик, далее как в начале игры, а последний грэйт самый мощный но на него мля много очков надо заработать!
Frd 7 Июня 2008 03:32
Народ, как добыть из 7-го уровня кусок Танатоса?
Andre 6 Июня 2008 09:31
И все-таки как достать кусок таноса в 8-ом уравне? У кого открыт последний легион и как его сделать?
BadyZh 23 Мая 2008 05:45
Не игра по книгам - книги были уже после игры, но являются приквелом, описывая события, которые произошли до игры. Удачи в изучении японского - на английский новеллы не переводились.
http://tinyurl.com/5xtb29
Wekto Deakwa 5 Мая 2008 18:08
Игра темуа!с удовольствием прохожу 20 раз!)

Добавить комментарий

имя:
email:
комментарий:
 
   
 
GAMES PLUS © 2003-2005.
admin@gamesplus.in.ua
Все права защищены.
 
bigmir)net TOP 100Rambler's Top100Рейтинг@Mail.ru