GAMESplus.in.ua
зарегистрироваться
забыли пароль?
 
 

Разделы сайта 

  Новости
  Игры
  Скриншоты
  Обои
  Download
  Обзоры
  Читкоды
  Интервью
  Прохождения
  Разработчики
  Издатели
  Форум

Реклама

 

Рекомендуем

 
 

Обзоры

  Обзоры
  Превью


Все об этой игре

  Информация
  Скриншоты
  Обои
  Видео
  Патчи
  Обзор


Рейтинг игры

Сюжет:7
Сложность:5
Глюкавость:5
Графика:6
Системные требования:5
Качество звука:7


Скриншоты

Всего 31 скриншотов,
показаны с 1-го по 10-й.
Просмотреть все скриншоты к игре The Suffering







































Loading ...
 

Обзор игры «The Suffering»


Автор обзора: Enlil
Дата публикации обзора: 19 Январь 2006
Название игры: Suffering
Жанр игры: Horror
Разработчики: Midway Games, Surreal Software
Издатели: Encore Software, Новый диск, Одисей
Дата выхода: 10 Июня 2004 года
Просмотров обзора: 11288
Рейтинг обзора: 4.5 (140 голосов)

От страданья станет всем темней

Наверное, для создания The Suffering группа параноидальных шизофреников из Surreal Games провели немало часов в запертых пространствах, архивных подвалах и тёмных мокрых помещениях с подвешенными к потолку жёлтыми лампочками и кровавыми ошмётками мозгов на стенах. Где эти больные люди нашли всю эту феерию жестокости и насилия, мы не можем сказать. Но определённо точно можем заявить, пребывали они в этих местах долго. Именно там их мозги постепенно превратились в кашу, во взгляде начал присутствовать массивный motion blur, а в руках вместо обычных и банальных пальцев начали торчать острые лезвия, выдернутые из бритвенных приборов. Смотреть на всё это без сатанинского участия просто невозможно! Приникните к нашему правдивому описанию и вы. Только на наших тёмных страницах, могла поместиться столь маргинально обескураживающая информация о главном октябрьском (2004-ый год) кормильце Midway игре The Suffering.


История одного преступления

Жил был на свете надзиратель. И всё в его жизни складывалось хорошо. Семья, работа, дом и кредит в банке. В гараже пылилось несколько недешёвых авто, дети ходят в платную школу. Не жизнь — малина в сахарном сиропе.

Но вот в один прекрасный день, взялся наш удачливый друг сопроводить в камеру тёмнокожего пациента одного лечебно-судебного учреждения. Пациента звали Торк. Науке доподлинно неизвестно чем этот индивид отличался от своих собратьев. Или известно? Конечно же, для вас, дорогие читатели, мы откроем тайну.

Провожали Торка в тёмную и плохо освящённую камеру не за то, что тот ограбил банк или зарезал японского мангаку. Нет, его обвиняли в убийстве жены (как выразился один его сосед «Это понять можно».) и ребёнка («Это понять сложно»). Да, что и говорить, персонаж колоритен и явно не совсем в ладах с миром реальным. Но вернёмся к нашему охраннику…

Не успел он усадить Торка на койку, как в тюрьме гасят свет, включают специальный (очень специальные) эффекты и впускают странных бритвоногих (бывает и такое) монстров. Торк подбегает к решётчатой решётке и в последний раз вглядывается в пугливые глаза охранника. Секунда, и в его подстриженную голову вонзается та самая бритвенная конечность. Гудбай дом, жена, дети, машина, кредит и пр. Здравствуй новый мир.


Кто же ты?

Наша редакция с большой теплотой встретила господина Торка и провела его к спасительному катеру за каких-то пару дней. Но потом, приступив к обзору, мы встали перед глобальной дилеммой. Куда отнести The Suffering  — к action или к survival horror? Вопрос, конечно, интересный. Постараемся на него сейчас ответить. Но позвольте начать с самого начала…

Открывается всё очень классно, почти классически. В тёмной, тёмной тюрьме, с одним тухлым фонариком и бесполезной пилой, Торк бредет, прилипнув спиной к стене и шарахаясь от каждого шороха или вспышки. По пути ему встречаются персонажи — призраки погибших надзирателей, директоров и заключённых. Все они подталкивают Торка к тому или иному решению. Иногда мы встречаем и живых персонажей. В зависимости от того, как мы себя отрекомендуем, и будет зависеть концовка. Но самое большое количество знакомств мы, конечно, заведём среди потусторонних монстров, каждый из которых хвастается своей собственной историей, как правило, печальной и страшноватой. Это всё horror. Но…

После того, как первые шокирующие минуты заканчиваются. После того как вы отщёлкали с десяток сейвов, horror потихоньку утихомиривается и отходит на второй план. А на первое место сломя голову бежит наш дружище action. И именно о последнем мне хотелось бы сказать пару тёплых словечек.

Танцующие в темноте

Так вот истребление монстров в этой игре — это самый забавный из всех известных нам способов убить время (включая такие развлечения как стрельба из рогатки по пиратским дискам, а также прохождение Fallout 2 на скорость). Кажется, весь механизм игрушки нацелен на круглосуточное искоренение монструозных тварей.

С этим положением соглашаются, многие отечественные и западные рецензенты. Существует мнение, что все уровни игрушки были заточены именно под жирных монстров, на создание которых и ушло всё вдохновение гейм-дизайнера. Тем не менее, процесс от этого не становится хуже, скорее приобретает небольшой вестерн-аромат.

Конечно, же скрины не могут передать всё очарование этого процесса. Его необходимо лицезреть в динамике. Не поленитесь скачать видео. Только просмотрев его, или ещё лучше, купив игрушку, вы сможете понять насколько приятно сесть после работы и провести полную зачистку уровня.

Встреча с монстром, в тёмной комнате, озаряемой призрачным светом фонарика (для которого ещё нужно найти батарейки) сначала воспринимается, как первое свидание с маленьким синим мальчиком из японского фильма «Проклятие» (или его американского римейка с Сарой Мишель Геллар в главной роли). Страшно очень. Движения становятся резкими, монстр рвёт нас на куски, а мы отчаянно пытаемся зарезать его холодным оружием.

Но вот после встречи с очередным растерзанным трупом охранника мы находим револьвер, а потом ещё и второй револьвер и выясняем, что нам разрешено можно палить из двух рук! С этого момента отношение к монстру резко меняется. Когда страхолюдина с нечеловеческим лицом срывает с петель массивную железную дверь, мы встречаем её радостным бенгальским огнём из своих лучших огнестрельных друзей. Сначала от туловища отлетает голова (кружась в воздухе, как пакет из фильма, про красоты американской субурбии). Впрочем, этот прискорбный факт нисколько не смущает врага, тело может прекрасно функционировать и без центра мыслительной деятельности. Потом мы всаживаем в тело два магазина (со страха) и вот гад, уже лежит на полу, а мы делаем контрольный в голову. Чего уж там, пускай даже два, контрольных! Торжество, которое переполняет игрока в этот момент, невозможно описать словами, его можно только почувствовать самому.

Ну а дальше начинается длинная череда из зубодробительных, супер-кровавых массовых убийств (в некоторых случаях авторы явно переборщили — мочить 30-ть недо-людей, за один раз не только не интересно, но и утомительно). Каждый уровень радует нас встречей с новой гадиной и новым видом оружия. Наш выбор — Шотган! Скажем честно, он великолепен. При помощи этого нехитрого приспособления вы сможете отстреливать не то что головы -грудные клетки, ноги, руки и прочие конечности. При этом наш протагонист покрывается с головы до ног толстым слоем кровищи. Зрелище просто шокирующее, сравнить которое можно разве с самыми трэшовыми фильмами ужасов. Но как же классно смотрится…

Кроме того, оказывается, при должной удачливости и внимательности можно найти три составные детали ОГНЕМЁТА и поджигать гадов, как горячие каштаны! Как говорил один очень колоритный юнит из одной звёздной игры — «I just love the smell of people». Мы тоже.


Мыслительные муки

Нельзя не отметить, что кроме обильной дозы action’a и horror’a, в игре нашлось место и загадкам. Конечно, им очень далеко до образцов Silent Hill 1–2-3, но, в общем, они довольно забавны, просты и ненавязчивы, чтобы развлекать, а не напрягать наши мозги. В основном всё закручено вокруг сдвигания больших предметов, перепрыгивания на верхние этажи, затыкания водопроводных стоков и игрой с прожекторами.

Производить всё это мы будем не только в тюрьме, но и на самом острове. Вдоволь побродив по территории, мы выяснили, что двигать можно ещё и старые автомобили и камни. Короче, оригинальность  — это сосвсем не то слово. Задачки носят скорее декоративный характер. Авторы засунули их в свой релиз, чтобы хоть как то оправдать сравнение с нео-готическими японскими приключениями.

С должной долей уверенности, можем сказать, что без умственного напряжения, The Suffering смотрелся бы ещё лучше. Пазлы, встроенные в «Страдание», скорее заставят вас улыбнуться, а иной раз и раздосадоваться, но ни в коем случае не принесут должной доли эмоционального удовлетворения.

Свет в конце туннеля

На протяжении игры мы встретимся и посетим массу интересных и атмосферных зданий. Расстреляем ворох кинокамер, стёкол, монстров и (по желанию) мирных жителей. В зависимости от того, как хорошо вы себя вели, кому помогали и с кем дружили, вам расскажут, кто же на самом деле угробил ребёнка и жену. По нашей версии… нет, мы вам не скажем, дойдите, будьте добры, сами до конца и всё узнаете. Спойлеры — это зло!

Игра является грамотным сочетанием из толстых голливудских монстров, простого, но приятного графического движка, угрюмой атмосферной музыки (есть и такая), забавнейшего и кровавейшего действия и лёгких жанровых головоломок. Прибавьте к этому сюжет, в меру странный и интересный, нелинейность (пусть и не очень очевидную) и возможность превращаться в громадного МОНСТРА (аналог большого зелёного Халка) и вы получите качественную игру, проходить которую можно (и нужно) по нескольку раз в месяц (день, год, неделю, полугодие). Кто-то будет это делать ради концовки или секретов, а кто-то (как, например, автор этих строк) ради острого и смачнейшего экшена.

А что же охранник? Да всё в порядке, он проснулся и понял, что это ему только приснилось. Он встал, сходил в душ, и высунул нож и уже холодного трупа жены. Утро стояло просто чудесное.

P.S.

Все почитатели жизненного пути господина Торка, должны немедленно стать и выпить за славных разработчиков из Surreal Games, которые не взирая на довольно средние продажи своей игры (увы!), уже во всю пашут над продолжением, которое повезёт нашего героя в город , где он снова будет крушить, метать и делать сложнейшие моральные выборы! Эээх! Гуляй садистская душа!

Голосование за обзор «The Suffering»

Оцените обзор

-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5

Комментарии к обзору  The Suffering   

ЫЫЫЫ 21 Января 2009 16:08
ЖЕСТЬ

Добавить комментарий

имя:
email:
комментарий:
 
   
 
GAMES PLUS © 2003-2005.
admin@gamesplus.in.ua
Все права защищены.
 
bigmir)net TOP 100Rambler's Top100Рейтинг@Mail.ru