GAMESplus.in.ua
зарегистрироваться
забыли пароль?
 
 

Разделы сайта 

  Новости
  Игры
  Скриншоты
  Обои
  Download
  Обзоры
  Читкоды
  Интервью
  Прохождения
  Разработчики
  Издатели
  Форум

Реклама

 

Рекомендуем


True Crime: New York City
 
 

Обзоры

  Обзоры
  Превью


Все об этой игре

  Информация
  Скриншоты
  Обои
  Видео
  Патчи
  Обзор


Рейтинг игры

Сюжет:7
Сложность:5
Глюкавость:5
Графика:6
Системные требования:5
Качество звука:7


Скриншоты

Всего 31 скриншотов,
показаны с 1-го по 10-й.
Просмотреть все скриншоты к игре The Suffering







































Loading ...
 

Обзор игры «The Suffering»


Автор обзора: Enlil
Дата публикации обзора: 19 Январь 2006
Название игры: Suffering
Жанр игры: Horror
Разработчики: Midway Games, Surreal Software
Издатели: Encore Software, Новый диск, Одисей
Дата выхода: 10 Июня 2004 года
Просмотров обзора: 10383
Рейтинг обзора: 4.5 (131 голос)

От страданья станет всем темней

Наверное, для создания The Suffering группа параноидальных шизофреников из Surreal Games провели немало часов в запертых пространствах, архивных подвалах и тёмных мокрых помещениях с подвешенными к потолку жёлтыми лампочками и кровавыми ошмётками мозгов на стенах. Где эти больные люди нашли всю эту феерию жестокости и насилия, мы не можем сказать. Но определённо точно можем заявить, пребывали они в этих местах долго. Именно там их мозги постепенно превратились в кашу, во взгляде начал присутствовать массивный motion blur, а в руках вместо обычных и банальных пальцев начали торчать острые лезвия, выдернутые из бритвенных приборов. Смотреть на всё это без сатанинского участия просто невозможно! Приникните к нашему правдивому описанию и вы. Только на наших тёмных страницах, могла поместиться столь маргинально обескураживающая информация о главном октябрьском (2004-ый год) кормильце Midway игре The Suffering.


История одного преступления

Жил был на свете надзиратель. И всё в его жизни складывалось хорошо. Семья, работа, дом и кредит в банке. В гараже пылилось несколько недешёвых авто, дети ходят в платную школу. Не жизнь — малина в сахарном сиропе.

Но вот в один прекрасный день, взялся наш удачливый друг сопроводить в камеру тёмнокожего пациента одного лечебно-судебного учреждения. Пациента звали Торк. Науке доподлинно неизвестно чем этот индивид отличался от своих собратьев. Или известно? Конечно же, для вас, дорогие читатели, мы откроем тайну.

Провожали Торка в тёмную и плохо освящённую камеру не за то, что тот ограбил банк или зарезал японского мангаку. Нет, его обвиняли в убийстве жены (как выразился один его сосед «Это понять можно».) и ребёнка («Это понять сложно»). Да, что и говорить, персонаж колоритен и явно не совсем в ладах с миром реальным. Но вернёмся к нашему охраннику…

Не успел он усадить Торка на койку, как в тюрьме гасят свет, включают специальный (очень специальные) эффекты и впускают странных бритвоногих (бывает и такое) монстров. Торк подбегает к решётчатой решётке и в последний раз вглядывается в пугливые глаза охранника. Секунда, и в его подстриженную голову вонзается та самая бритвенная конечность. Гудбай дом, жена, дети, машина, кредит и пр. Здравствуй новый мир.


Кто же ты?

Наша редакция с большой теплотой встретила господина Торка и провела его к спасительному катеру за каких-то пару дней. Но потом, приступив к обзору, мы встали перед глобальной дилеммой. Куда отнести The Suffering  — к action или к survival horror? Вопрос, конечно, интересный. Постараемся на него сейчас ответить. Но позвольте начать с самого начала…

Открывается всё очень классно, почти классически. В тёмной, тёмной тюрьме, с одним тухлым фонариком и бесполезной пилой, Торк бредет, прилипнув спиной к стене и шарахаясь от каждого шороха или вспышки. По пути ему встречаются персонажи — призраки погибших надзирателей, директоров и заключённых. Все они подталкивают Торка к тому или иному решению. Иногда мы встречаем и живых персонажей. В зависимости от того, как мы себя отрекомендуем, и будет зависеть концовка. Но самое большое количество знакомств мы, конечно, заведём среди потусторонних монстров, каждый из которых хвастается своей собственной историей, как правило, печальной и страшноватой. Это всё horror. Но…

После того, как первые шокирующие минуты заканчиваются. После того как вы отщёлкали с десяток сейвов, horror потихоньку утихомиривается и отходит на второй план. А на первое место сломя голову бежит наш дружище action. И именно о последнем мне хотелось бы сказать пару тёплых словечек.

Танцующие в темноте

Так вот истребление монстров в этой игре — это самый забавный из всех известных нам способов убить время (включая такие развлечения как стрельба из рогатки по пиратским дискам, а также прохождение Fallout 2 на скорость). Кажется, весь механизм игрушки нацелен на круглосуточное искоренение монструозных тварей.

С этим положением соглашаются, многие отечественные и западные рецензенты. Существует мнение, что все уровни игрушки были заточены именно под жирных монстров, на создание которых и ушло всё вдохновение гейм-дизайнера. Тем не менее, процесс от этого не становится хуже, скорее приобретает небольшой вестерн-аромат.

Конечно, же скрины не могут передать всё очарование этого процесса. Его необходимо лицезреть в динамике. Не поленитесь скачать видео. Только просмотрев его, или ещё лучше, купив игрушку, вы сможете понять насколько приятно сесть после работы и провести полную зачистку уровня.

Встреча с монстром, в тёмной комнате, озаряемой призрачным светом фонарика (для которого ещё нужно найти батарейки) сначала воспринимается, как первое свидание с маленьким синим мальчиком из японского фильма «Проклятие» (или его американского римейка с Сарой Мишель Геллар в главной роли). Страшно очень. Движения становятся резкими, монстр рвёт нас на куски, а мы отчаянно пытаемся зарезать его холодным оружием.

Но вот после встречи с очередным растерзанным трупом охранника мы находим револьвер, а потом ещё и второй револьвер и выясняем, что нам разрешено можно палить из двух рук! С этого момента отношение к монстру резко меняется. Когда страхолюдина с нечеловеческим лицом срывает с петель массивную железную дверь, мы встречаем её радостным бенгальским огнём из своих лучших огнестрельных друзей. Сначала от туловища отлетает голова (кружась в воздухе, как пакет из фильма, про красоты американской субурбии). Впрочем, этот прискорбный факт нисколько не смущает врага, тело может прекрасно функционировать и без центра мыслительной деятельности. Потом мы всаживаем в тело два магазина (со страха) и вот гад, уже лежит на полу, а мы делаем контрольный в голову. Чего уж там, пускай даже два, контрольных! Торжество, которое переполняет игрока в этот момент, невозможно описать словами, его можно только почувствовать самому.

Ну а дальше начинается длинная череда из зубодробительных, супер-кровавых массовых убийств (в некоторых случаях авторы явно переборщили — мочить 30-ть недо-людей, за один раз не только не интересно, но и утомительно). Каждый уровень радует нас встречей с новой гадиной и новым видом оружия. Наш выбор — Шотган! Скажем честно, он великолепен. При помощи этого нехитрого приспособления вы сможете отстреливать не то что головы -грудные клетки, ноги, руки и прочие конечности. При этом наш протагонист покрывается с головы до ног толстым слоем кровищи. Зрелище просто шокирующее, сравнить которое можно разве с самыми трэшовыми фильмами ужасов. Но как же классно смотрится…

Кроме того, оказывается, при должной удачливости и внимательности можно найти три составные детали ОГНЕМЁТА и поджигать гадов, как горячие каштаны! Как говорил один очень колоритный юнит из одной звёздной игры — «I just love the smell of people». Мы тоже.


Мыслительные муки

Нельзя не отметить, что кроме обильной дозы action’a и horror’a, в игре нашлось место и загадкам. Конечно, им очень далеко до образцов Silent Hill 1–2-3, но, в общем, они довольно забавны, просты и ненавязчивы, чтобы развлекать, а не напрягать наши мозги. В основном всё закручено вокруг сдвигания больших предметов, перепрыгивания на верхние этажи, затыкания водопроводных стоков и игрой с прожекторами.

Производить всё это мы будем не только в тюрьме, но и на самом острове. Вдоволь побродив по территории, мы выяснили, что двигать можно ещё и старые автомобили и камни. Короче, оригинальность  — это сосвсем не то слово. Задачки носят скорее декоративный характер. Авторы засунули их в свой релиз, чтобы хоть как то оправдать сравнение с нео-готическими японскими приключениями.

С должной долей уверенности, можем сказать, что без умственного напряжения, The Suffering смотрелся бы ещё лучше. Пазлы, встроенные в «Страдание», скорее заставят вас улыбнуться, а иной раз и раздосадоваться, но ни в коем случае не принесут должной доли эмоционального удовлетворения.

Свет в конце туннеля

На протяжении игры мы встретимся и посетим массу интересных и атмосферных зданий. Расстреляем ворох кинокамер, стёкол, монстров и (по желанию) мирных жителей. В зависимости от того, как хорошо вы себя вели, кому помогали и с кем дружили, вам расскажут, кто же на самом деле угробил ребёнка и жену. По нашей версии… нет, мы вам не скажем, дойдите, будьте добры, сами до конца и всё узнаете. Спойлеры — это зло!

Игра является грамотным сочетанием из толстых голливудских монстров, простого, но приятного графического движка, угрюмой атмосферной музыки (есть и такая), забавнейшего и кровавейшего действия и лёгких жанровых головоломок. Прибавьте к этому сюжет, в меру странный и интересный, нелинейность (пусть и не очень очевидную) и возможность превращаться в громадного МОНСТРА (аналог большого зелёного Халка) и вы получите качественную игру, проходить которую можно (и нужно) по нескольку раз в месяц (день, год, неделю, полугодие). Кто-то будет это делать ради концовки или секретов, а кто-то (как, например, автор этих строк) ради острого и смачнейшего экшена.

А что же охранник? Да всё в порядке, он проснулся и понял, что это ему только приснилось. Он встал, сходил в душ, и высунул нож и уже холодного трупа жены. Утро стояло просто чудесное.

P.S.

Все почитатели жизненного пути господина Торка, должны немедленно стать и выпить за славных разработчиков из Surreal Games, которые не взирая на довольно средние продажи своей игры (увы!), уже во всю пашут над продолжением, которое повезёт нашего героя в город , где он снова будет крушить, метать и делать сложнейшие моральные выборы! Эээх! Гуляй садистская душа!

Голосование за обзор «The Suffering»

Оцените обзор

-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5

Комментарии к обзору  The Suffering   [просмотреть все]

Mike 9 Октября 2008 17:05
игра просто вещь самый высший бал
ProgrammerForever 18 Сентября 2008 19:12
Да, игрушка просто класс! У меня руки дрожали, когда играл. Не то что страшно, нет, от напряжения: когда черви из земли лезул, с мечами рабовладельцы бегают, гады с винтовками стреляют, когда жизней уже нет, а ярости ещё нет... АААА!! Всё в куче, ночью!! Класс, кто не играл, ОООчень рекомендую. Всем удачи!
Антонио Ни4ёшный 8 Сентября 2008 22:34
не реально игруха просто полный улёт я помню как я года 2 назад первый раз включил гаму и после этого не хотел просто не сеть, не спать пока не дошёл до конца -- шутка-ли не спал 1.5 суток просто рубился по полной и уплывал в море крови....
-=[Bl@ck}{acker]=-™ 14 Июля 2008 04:06
Tork характеризует мой внутренний мир...
Demon 9 Июня 2008 23:58
жду след. часть......эта ужо не оттопыривает мозг......мало мяса и хоррора.....попривык ужо...

Добавить комментарий

имя:
email:
комментарий:
 
   
 
GAMES PLUS © 2003-2005.
admin@gamesplus.in.ua
Все права защищены.
 
bigmir)net TOP 100Rambler's Top100Рейтинг@Mail.ru