Завязка вполне стандартная — надо спасать фэнтезийную страну от козней очередного темного чародея. Чародея зовут Shaddar, точнее, это часть его прозвища, на языке темных эльфов означающего «странник теней». Он происходит из знатного рода — одним из его предков был король Morgast I, утопивший страну в крови братоубийственной войны. Shaddar продвинулся еще дальше; не довольствуясь наследственным богатством, он решил подчинить себе силы Тьмы, ради чего, ничтоже сумняшеся, принес в жертву собственную сестру. Однако сообщество магов королевства не дремало и решило, что Shaddar’а от греха подальше следует сжечь на костре, и чем скорее, тем лучше. Но король Valorian I, как видно, нахватался вредных идей насчет политкорректности, гуманизма и толерантности, а потому заменил смертную казнь изгнанием.
С тех прошло несколько столетий, во время которых Shaddar, как и положено уважающему себя темному магу, не умирал, а копил силы где-то в южных пустынях, наводя ужас на орков, гоблинов и огров. Он отстроил в безжизненных скалах свой замок Shaddar-Nur, принялся набирать армию из гоблинов, подчиненных его магической воле, совершенствовать свое искусство в области черной магии и искать путь в царство мертвых. Казалось бы, что его искать — способов множество, но Shaddar’у было нужно попасть туда живым и вернуться обратно, попутно заключив союз с демоном Sakkara, потомком владыки демонов Worganars’а, убитого посланным силами света серафимом (Seraphim) в давние времена, когда Тьма предприняла предыдущую попытку захватить мир. Теперь, соответственно, история повторяется…
|
Минимальные
P3-500, 128MB RAM, 16MB 3D Card
|
|
Рекомендуемые
P3-800, 256MB RAM, 32MB 3D Card
|
Обзор игры: Позолоченный "Князь тьмы"
| Обзор интересного издания ролевой игры "Князь тьмы" от Акеллы |
| Автор: Enlil |
Дата публикации: 13.1.2006
Просмотров: 2268 |