Новости

12.10.2006 Игровой мир

Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate

Выход дополнений для Heroes of Might & Magic V был лишь делом времени: вряд ли Ubisoft пропустили бы возможность развить успех и без того популярной пошаговой стратегии. Сегодня Ubisoft и Nival анонсировали аддон под названием Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate; в Украине он будет называться "Владыки Севера".

12.10.2006 Игровой мир

Settlers VI?

Компания UbiSoft официально сообщила что немецкая студия Blue Byte скоро возьмется за разработку шестой части Settlers. В данный момент они работают над 3D-ремейком второй части, Settlers II 10th Anniversary. О новой части практически ничего пока не известно. Сообщают только что выйдет она в 2007 году.

12.10.2006 Игровой мир

Dread Lords

Компания Stardock анонсирует Expansion Pack для Galactic Civilizations 2, он будет называться Dread Lords и запланирован на конец 2006 года.

12.10.2006 Игровой мир

Dark Messiah

Компания Ubisoft сообщает, что долгожданная Action-RPG от первого лица на движке Source, Dark Messiah of Might and Magic готова. Приобрести игру можно будет в конце Октября-начале Декабря. В Америке игра будет стоить 50$.

12.10.2006 Игровой мир

RoboBlitz

Официальная веб-страница популярного интернет- канала Steam сообщает о новой доступной для скачивания игрушке. На этот раз порадовать глаз геймера сможет экшен-проект RoboBlitz, выпущенный разработчиком Sky Entertainment. Сюжетная линия игры будет рассказывать нам о похождениях робота. Игровой движок основан на известном многим Unreal Engine 3. Приобрести новинку можно за сравнительно небольшую цену в $14.99.

8.9.2006 Игровой мир

Sony PlayStation 3 откладывается и дорожает

После E3-2006 только ленивые не ругались на Sony и её главное игровое детище нового поколения - PlayStation 3. Тусклая презентация, неоригинальный контроллер и, главное, черезчур высокая цена полновесной версии приставки ($600) заставили многих сомневаться в перспективах PS3. Правда, симпатизирующих новой PlayStation всё это не смущало: высокая мощность, неизменная поддержка большинства игровых студий и ряд эксклюзивных лицензий вполне могли позволить Sony занять достойное место в консольной гонке. Теперь даже оптимисты вынуждены признать, что неприятные прогнозы относительно запуска PlayStation 3 начинают оправдываться. Sony не выполнила одного из ключевых своих обещаний - запустить приставку сразу во всех регионах мира в ноябре нынешнего года. На этой неделе выяснилось, что Европа, Россия, страны Ближнего Востока, Африки, Австралии и юго-восточной Азии останутся без PS3 как минимум до марта следующего года. Официально это объясняется проблемами с поставкой голубых лазерных диодов для дисководов Blu-ray, которые выпускаются сейчас всего на нескольких заводах во всём мире. Более того, вместо обещанных 2 млн. приставок магазины в ноябре получат всего 500 тыс. Из этого количества около 100 тыс. придётся на Японию, где продажи начнутся 11 ноября. 17 ноября купить PlayStation 3 можно будет и в Северной Америке, где ожидается 400 тыс. экземпляров консоли. Насколько при этом удастся избежать дефицита - не совсем понятно, поскольку цена PS3 многим всё ещё представляется значительно завышенной. Но и это ещё не всё: как выяснилось, что PlayStation 3 не будет комплектоваться кабелем высокого разрешения - аксессуаром, которым комплектуется даже Xbox 360. Таким образом, для игры на телевизорах высокого разрешения покупателям придётся выложить $20-40 за обязательный аксессуар. Нетрудно подсчитать, что PS3 с несколькими играми обойдётся геймерам почти в $1000 - цену хорошего персонального компьютера.

31.8.2006 Игровой мир

Assassin's Creed выйдет на PC

У экшена Assassin's Creed ещё до выхода сложилась нелёгкая судьба: изначально анонсированный для Xbox 360, позже он по велению Sony стал эксклюзивом PlayStation 3. В частности, на прошедшей в мае E3-2006 эта игра была представлена только в версии для PS3. Как выяснилось, Assassin's Creed давно уже перестал быть консольным эксклюзивом, но разработчики предпочли об этом умолчать. Британское издание PC Gamer UK недавно огласило информацию о том, что компьютерная версия экшена уже находится в разработке. Издатель игры - компания Ubisoft - эту информацию подтвердила. По слухам, одновременно разрабатывается и версия для Xbox 360, но анонсирована она пока не была. Assassin's Creed разрабатывается в Ubisoft Montreal (Канада), время релиза PS3-версии пока обозначено довольно-таки размыто - 2007 год. Вероятно, PC-версии этой перспективной игрушки стоит ждать всё в том же 2007-м.

31.8.2006 Игровой мир

Duke Nukem Forever лишился ключевых разработчиков

Согласно не совсем официальной информации, 3D Realms, компанию, вот уже 9 лет разрабатывающей шутер Duke Nukem Forever, покинули несколько работавших над игрой сотрудников. Теперь команда игры-долгостроя насчитывает вместо прежних 26-28 около 18 сотрудников. Основная часть увольнений пришлась на последние дни. При этом известно, что часть ушедших из 3D Realms сотрудников были ключевыми специалистами по рендерингу, анимации и физике в Nukem Forever. Всё это, казалось бы, не предвещает лёгкой жизни выходящей (наконец-то!) в следующем году игре, но руководство студии пока настроено вполне оптимистично и объясняет произошедшее обычной для игровой индустрии текучестью кадров. Несколько выходцев из 3D Realms уже успели подыскать новую работу в другой небезызвестной студии, занимающейся трёхмерными шутерами - Gearbox Software.

30.8.2006 Игровой мир

Dungeons & Dragons Online стартует в Японии

Японская компания Sakara Internet и студия Turbine объявили о запуске серверов Dungeons & Dragons Online: Stormreach в Японии. Японскую локализацию разработчик игры (Turbine) и Sakara осуществили совместно. Особенностью новой версии станут новые доспехи, оружие и предметы в восточном стиле. Dungeons & Dragons Online стала первой онлайновой игрой, использующей популярную лицензию D&D. В Америке D&D Online издаёт компания Atari, а релиз игры состоялся 28 февраля нынешнего года. Несмотря на ряд недоработок, игра приобрела определённую популярность; а любые недоработки в MMORPG, как известно, со временем можно исправить. Впрочем, это не гарантирует успеха японской версии: Dungeons & Dragons традиционно популярны лишь в Америке и Западной Европе.

30.8.2006 Игровой мир

Stargate Worlds будет использовать Unreal Engine 3

Игры в жанре MMORPG, как известно, часто отличаются устаревшей графикой: долгая разработка и тестирование, а также нехватка денег на движок часто лишают онлайновых геймеров возможности лицезреть красоты, доступные в сингловых или обычных многопользовательских играх. Но в последнее время графике в онлайновых играх стали уделять больше внимания, и недавний анонс студии Cheyenne Mountain Entertainment - тому подтверждение. Как выяснилось, новая фантастическая онлайновая RPG по мотивам известного сериала "Звёздные Врата" - Stargate Worlds - будет разрабатываться на движке Unreal Engine 3 от компании Epic. Более того, Cheyenne заключила с Epic Games контракт и на дальнейшее использование движка в будущих проектах. Первые экшены на базе Unreal Engine 3, напомним, выйдут в следующем году; когда ожидается релиз Stargate Worlds, пока не сообщается.

30.8.2006 Игровой мир

X³: Воссоединение 2.0 скоро появится в России

"Новый Диск" в октябре выпустит улучшенную, исправленную и дополненную версию космического симулятора X³: Воссоединение (X³: Reunion). Обновление под названием 2.0 Bala Gi Research Missions на статус полноценного аддона не претендует, но и обычным патчем его не назовёшь. В игру добавят уникальный крейсер класса M7, несколько кораблей класса M3+, а также возможность построить собственную штаб-квартиру, которая станет самым мощным сооружением в игре. Кроме того, вселенная X³ будет расширена за счёт новых секторов. Будут и другие изменения и усовершенствования, к примеру, новые типы оружия. Одновременно с русской версией выйдут переизания X³: Reunion на других языках. Все, кто уже приобрели первую версию игры, смогут бесплатно скачать обновление с официального сайта. И, наконец, хорошая новость для всех поклонников серии: в версии 2.0 не будет печально известной защиты StarForce, что позволит запускать X³: Воссоединение без диска в приводе.

25.8.2006 Игровой мир

Blizzard обещает ежегодные аддоны для World of Warcraft

Представители Blizzard подтвердили просочившиеся в европейскую прессу слухи о том, что аддоны для World of Warcraft будет выходить каждый год. Первое дополнение - World of Warcraft: Burning Crusade - выйдет через несколько месяцев, спустя два года после выхода самой игры. Blizzard по-прежнему обещает выпустить Crusade до конца 2006 года, несмотря на то, что внутреннее альфа-тестирование игры только начинается. После Burning Crusade дополнения для самой популярной в мире онлайновой игры будут выпускаться с периодичностью в год. По крайней мере, в Blizzard именно на это и рассчитывают. В то же время представители студии признают, что графики могут быть нарушены из-за необходимости тестирования и внесения доработок. Так или иначе, недоработанные аддоны на рынок не попадут, что отрадно. О том, как именно будет называться второе дополнение World of Warcraft и когда оно увидит свет, пока ничего не известно.

25.8.2006 Игровой мир

Названа дата выхода Guild Wars Nightfall

Тем временем, как World of Warcraft: Burning Crusade всё ещё находится в стадии активной разработки, NCsoft и студия ArenaNet уже объявили дату выхода дополнения для своей успешной MMORPG - Guild Wars. Guild Wars Nightfall появится на полках американских магазинов 27 октября. В игру будет добавлен целый новый континент, две свежие профессии, 20 "исторических" квестов и множество квестов дополнительных, а также, как и положено, всевозможные предметы, оружие и другие усовершенствования. Помимо обычного, можно будет приобрести и коллекционное издание - с книгой набросков, плакатом-картой нового континента, фильмом о создании игры и CD с саундтреком. Для установки Nightfall (как и предыдущего аддона Factions) нет необходимости приобретать основную игру. Благо помесячной оплаты у Guild Wars нет и не предвидится, те, кто купят и установят Nightfall, смогут сразу зайти на сервер и приступить к игре - никаких дополнительных расходов не предвидится. По крайней мере, до выхода очередного дополнения!

25.8.2006 Игровой мир

Half-Life 2: Episode Two запоздает

В студии Valve очень любят пропускать даты релиза. Не станет исключением и "эпизодическое" продолжение Half-Life 2 под названием Half-Life 2: Episode Two. Правда, в отличие от первого эпизода во втором будет целый сетевой аддон Team Fortress 2 - между прочим, весьма многообещающий. Так что оправдание для задержки в этот раз налицо. Да и задержка обещает быть небольшой - вместо конца нынешнего года Episode 2 выйдет в первом квартале года следующего. Версии для PC и Xbox 360 разрабатываются в самой Valve, версия для PS3 - в одной из студий Electronic Arts (которая теперь издаёт коробочные версии игр Valve). PC-издание будет стоить около $30, версии для приставок - $50-60. Основное компьютерное издание будет включать Episode Two, Team Fortress 2 и новую игру на движке Steam под названием Portal. Консольные версии будут включать ещё и Episode One вместе с основной Half-Life 2. За выход игр Valve в России, как всегда, отвественна компания "Бука", от которой и стоит ждать известий о появлении перспективных новинок в России.

24.8.2006 Игровой мир

Test Drive Unlimited: уже на Xbox 360, скоро на PC

Когда терпящее финансовый крах издательство Atari продало Ubisoft права на серию Driver, менеджеры Atari пообещали сконцентрировать внимание на новой гоночной игре - Test Drive Unlimited. Онлайновый гоночный симулятор должен стать одним из главных - конечно же, после Neverwinter Nights 2 - осенних предложений неудачливого издателя. Сегодня было объявлено об уходе игры на золото - точнее, её версии для Xbox 360. Пользователи онлайновой службы Xbox Live! с сегодняшнего дня могут бесплатно скачать последнюю демо-версию, в которой доступна точная копия гавайского города Оаху, несколько машин и гоночных режимов, включая сетевые. В финальной версии игры будет доступно более 1000 миль дорог на Гавайских островах, а также множество машин, большинство из которых моделировались на основании реальных прототипов. Впрочем, приоритет Test Drive - её онлайновые возможности: предусмотрено множество видов и режимов сетевых гонок. Test Drive Unlimited для PC, Xbox 360 и PS2 разрабатывает студия Eden, ранее известная лишь по консольным проектам. Дата релиза компьютерной версии - 24 октября.

24.8.2006 Игровой мир

World of Warcraft: Burning Crusade на секретном тестировании

World of Warcraft, в который во всём мире играют уже почти 7 миллионов человек, скоро ждёт пополнение. Точнее, дополнение в виде аддона Burning Crusade, добавляющего две новые расы для каждой из враждующих сторон - Орды и Альянса, новые классы и целый континент, не говоря уже о многих других усовершенствованиях. Хотя выход Burning Crusade запланирован на конец нынешнего года, бета-тестирование аддона ещё не началось. По крайней мере, публичное. Зато, как выяснили пытливые фанаты, альфа-тестирование среди сотрудников студии, членов их семей и других везунчиков под названием Friends and Family Alpha Test идёт полным ходом. Разглашать какую бы то ни было информацию про игру тестерам пока запрещено. Более того, запрещено признаваться даже в самом существовании тестовой программы. А лицензионное соглашение для Alpha Test, несмотря на столь строгий режим секретности, сотрудники Blizzard без зазрений совести вывесили в интернете для всеобщего доступа по адресу https://beta.worldofwarcraft.com/expansion/.

23.8.2006 Игровой мир

Ultima Online ждут перемены

В честь 10-летнего юбилея родоначальницы массовых онлайновых игр - Ultima Online - её поклонникам готовится неплохой подарок. Разработчики игры из Origin Systems решили, что пора бы уже переписать с нуля клиентскую часть игры, сделать более удобный и красивый интерфейс и даже обновить графический движок. Конечно, про трёхмерность пока никто не говорит, но и двухмерные игрушки за прошедшее десятилетие заметно похорошели. Демократичные системные требования останутся неизменными. А ещё в новом релизе Ultima под названием Ultima Online: Kingdom Reborn игроков ждёт много других сюрпризов, о которых мы позднее обязательно расскажем.

23.8.2006 Игровой мир

В Command & Conquer 3 будет и Кейн, и Джон Кукан

Electronic Arts сегодня объявила о весьма примечательном факте: в Command & Conquer 3, стратегии в реальном времени, продолжающем "тибериумную" линию C&C, появится старый знакомый Кейн - а играть его будет не менее знакомый по прошлым частям актёр Джон Кукан. Кейн, напомним, - главный злодей Command & Conquer и по совместительству лидер Братства Нод (Brotherhood of Nod). Кукан появится в видеовставках высокого разрешения, которыми будет изобиловать новый C&C - опять же, в лучших традициях первых Command & Conquer и Red Alert. Дата релиза Command & Conquer 3 пока не сообщается, скорее всего, игра выйдет в конце следующего года. Разработчик - студия EA LA, своего рода правопреемница Westwood и создательница небезызвестной C&C Generals.

18.8.2006 Игровой мир

Фанат Halo 2 попал в Книгу рекордов Гиннеса

Коди Миллер, простой американский геймер, примерно год назад соблазнился на предложение сайта Twin Galaxies, обещавшего $250 за прохождение Halo 2 без единой смерти на высшем уровне сложности - Legendary. Миллеру это труда не составило - всего за 3,5 часов игра была пройдена, а достижение - зафиксировано. И не зря: теперь "легендарное" прохождение Миллера попадёт в новое издание Книги рекордов Гиннеса 2007 года. Никто другой его достижение повторить не смог (а возможно, и не догадался) - ведь играть в шутеры на консолях не слишком-то удобно, а PC-версия Halo 2 выйдет лишь в следующем году. Тем не менее, Bungie и Microsoft Games вправе гордиться победой: достижения из мира компьютерных игр доселе очень редко попадали в знаменитую Книгу рекордов.

18.8.2006 Игровой мир

F.E.A.R. Combat уже доступен для бесплатного скачивания

Сегодня открылся сезон бесплатных ужасов - мультиплеерная версия F.E.A.R. под названием F.E.A.R. Combat уже доступна для свободного скачивания с официального сайта по адресу http://www.joinfear.com, а также со множества других игровых сайтов. Для игры необходимо зарегистрироваться на вышеуказанном официальном сайте и получить по электронной почте ключ игры. F.E.A.R. Combat был анонсирован издателем - компанией Sierra в начале августа, миссия "урезанной" игры - на порядок увеличить количество поклонников сетевой версии F.E.A.R. и тем самым продлить шутеру жизнь. В состав Combat входят 19 карт, 10 режимов игры и 12 видов оружия. Для тех, кому всего этого не хватит, предусмотрена возможность скачивания дополнительных карт и пользовательских модификаций. Объём инсталлятора составляет примерно 1,9 Гб. Тем, у кого после сетевых баталий возникнет желание ознакомиться с однопользовательской кампанией, неизбежно придётся купить полную версию. А разработчик - Monolith Productions - тем временем готовится к выпуску ещё двух версий F.E.A.R.: для Xbox 360 и PlayStation 3.