| |
Loading ...
|
|
В основу игры положена технология от грядущей в 2005 году Universal Combat: Hold the Line, что позволило разработчикам уделить больше внимания визуальному ряду. Поскольку проект тяготеет к экшену, из UC:HI были удалены микроменеджмент корабля, торговля и прочие детали. Площадь вселенной заметно сократилась; местом действия станут 5 звездных систем, на территории которых находятся 12 районов, 12 планет, 24 планетарных, 48 сухопутных/морских и 12 звездных баз. Раса всего одна — земляне, подразделяющаяся на две «касты» — военные и повстанцы. Восемь карьерных дорожек, от морпеха до пилота, 28 образцов оружия (в их числе — 6 новых), 62 вида техники. В дополнение к двум «сингловым» кампаниям ожидается мультиплеер, состоящий из таких стандартных режимов, как CTF, Base Capture и Deathmatch/Team Deathmatch.
|
Минимальные
PIII-1200 MHZ, 256 mb ram, 64 mb video
|
|
Рекомендуемые
PIV-2000 MHZ, 512 mb ram, 128 mb video
|
|
| Увы, коментариев к этой игре еще нет. Вы можете стать первым :) |
|
|